



«Властелины Doom» - это не просто история о создании культовой игры. Это хроника революции в геймдеве, которая началась с мечты двух гиков - Джона Кармака и Джона Ромеро - и превратилась в настоящий технокультурный взрыв.
Они не стремились изменить мир. Они просто хотели создать игру, в которую мечтали играть сами. Так родился Doom - шутер, который перезапустил жанр, открыл путь к виртуальной реальности, и... вызвал панику у политиков из-за якобы «опасной жестокости». И все это - еще до совершеннолетия Google.
Автор Дэвид Кушнер не просто рассказывает биографию легендарной студии id Software - он погружает в водоворот дружбы, амбиций, предательства, скандалов и технических прорывов. Это сага о Кармаке - гении кода, и Ромеро - рок-звезде геймдева. Они вместе творили будущее, но смогли ли выдержать цену славы?
🎮 История создания Doom и рождения жанра FPS
🧠 Конфликты идей, стилей и характеров: Кармак vs. Ромеро
📉 Падение кумиров, шок фанатов, трагедия «Колумбайна»
🚀 Игровая индустрия, которая навсегда перестала быть такой, как раньше
«Властелины Doom» - это обязательное чтиво для всех, кто хоть раз включал игру на ПК, мечтал о стартапе, или просто хочет понять, как пара геймеров изменила мир.
| Основные атрибуты | |
|---|---|
| Производитель | MALOPUS |
| Страна производитель | Украина |
| Жанр | Комиксы, манга |
| Язык издания | Украинский |
| Вид переплета | Твердый |
| Количество страниц | 352 |
| ISBN | 978-617-8168-49-0 |
| Состояние | Новое |
| Формат | |
| Длина | 21 мм |
| Ширина | 14.3 мм |
| Пользовательские характеристики | |
| Ранобе | Манга/манхва |
| Аватар | Artbook |